25 de junho de 2014

Não compre Battlefield: Hardline no lançamento - Diz POLYGON.


Os jogos da série Battlefield nunca funcionam bem no lançamento.

Esse problema conhecido da franquia só vem piorando a cada novo lançamento. Aquela antiga cultura em que os desenvolvedores e editores tinham de lançar jogos de qualidade e praticamente sem problemas, está morta, como podemos ver pela atual realidade da indústria de jogos e pela própria EA e DICE. É plausível ser fã da série Battlefield, mas comprar Battlefield Hardline no seu lançamento é uma das piores coisas que você pode fazer relacionado a games em 2014.

Ben Gilbert, da Joystiq, escreveu uma novidade a respeito to terrível lançamento do Battlefield 3 em 2011 e ele é outro escritor que passou por outros terríveis lançamentos da franquia Battlefield. Ben reuniu os problemas reconhecidos pela DICE e podemos vê-la comunicando com a comunidade a respeito dos lançamentos de Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 e Battlefield 1943:

- Apesar de termos uma grande infra-estrutura, o número de jogadores é 400% maior comparado aos outros Battlefields. Nós continuamos a tentar melhorar essa situação dos atuais problemas e iremos deixá-los a par de qualquer melhorias que implementarmos.

- Em termos de redes e servidores, nós tivemos um número histórico de jogadores de Battlefield, o que fez com que nossas redes e servidores passassem por dificuldades.

- Nós temos total suporte da EA para adicionar o máximo de servidores que quisermos para que todos possam jogar. Isso já começou e estaremos adicionando mais servidores já que nosso time está trabalhando 24 horas por dia para resolver o problema. Você poderá jogar e irá jogar sem lag!

Não é necessário adivinhar nada, não é? Os jogos da franquia Battlefield sempre irão ser lançados com os mesmos problemas e irá demorar um tempo para que a desenvolvedora arrume esses problemas e as mesmas desculpas irão ser dadas. Saiba que essa novidade escrita por Ben foi feita muito antes do lançamento de Battlefield 4 que teve os mesmos problemas de Bad Company 2, Battlefield 3 e 1943. Essa série sempre teve um terrível planejamento de lançamento muito antes de Battlefield 4.

Falar que esses problemas é uma surpresa e que a EA e a DICE não sabia que isso poderia acontecer é idiotice. Então porque continuam a lançar jogos com problemas no lançamento?

A EA continua a fazer isso porque a franquia Battlefield é rentável: Nós como jogadores mostramos a eles que iremos comprar os jogos e continuar a dar suporte a jogos que não irão funcionar no lançamento. Como diria algum pensador "Nós ensinamos a EA como nos tratar e esse é o resultado".

FONTE: POLYGON

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