20 de agosto de 2012

Kratos do bem: herói espartano não matará civis em Ascension, garante Sony


Em God of War: Ascension, os fãs do Deus da Guerra da Sony verão um personagem bastante diferente do encontrado nos games anteriores. Segundo o designer-chefe do game, Mark Simon, o público irá encontrar um Kratos mais humano, ainda sem a sede de matança. Tanto é que, em muitos momentos, ele se sentirá compelido a poupar a vida de civis encontrados pelo caminho.

Em uma entrevista ao site The Verge, Simon exemplificou a diferença de moral entre o Kratos dos primeiros jogos da série e o de Ascension – que mostrará as origens do guerreiro. Enquanto em outros títulos o espartano não veria problemas em fatiar quem estivesse em seu caminho, em Ascension ele provavelmente tentará apenas desviar daqueles que não lhe oferecem perigo.

Em vez disso, Kratos irá se concentrar na luta contra as bestas que estão atacando a população (como o homem-elefante visto no trailer apresentado na E3). Ao longo da história, contudo, o público poderá acompanhar como Kratos acaba perdendo a sua humanidade e se transformando no personagem que todos conhecem.

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